原地满血复活
chaos
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全新 iPod shuffle 发布
三 11th
美国时间早上六点钟的时候,苹果悄无声息地发布了新款 iPod shuffle。
原本以为上一代 iPod shuffle 已经极限小了,结果apple又一次突破了…把 iPod shuffle 做成了领带夹…-.-|||
新一代的 iPod shuffle 上一个按钮也没有,操控都通过耳机线上的按钮来实现。
最新的功能是,当你听歌的时候,只需按下“Voiceover”按钮,iPod shuffle 就会在耳机里告诉你当前播放歌曲的名字,以及歌手。
普通话的效果还不错,你可以在这里试听。
现在4G卖79美元,要不要弄一个呢…
LX3的第5000张
三 8th
My cameras never limit me, but I always disappiont them.
2008年12月20日购入LX3,至今一共拍了5007张,平均每天65张。大部分的拍摄都没有经过思考,拿起快门就按,用数码相机就会有这样的坏习惯,用数量来弥补质量。
有段时间对LX3很失望,拍出来的照片总不合我意。但渐渐熟悉它的秉性之后,明白有些场景的确是它的局限,那就尽量不去拍,所谓扬长避短便是如此。选小数码相机呢,正如找女朋友,就看你能不能包容她的缺点,珍惜她的优点了。如今LX3已成为我的眼睛。
用了这么久,总结一下 Panasonic Lumix DMC-LX3 (对于我而言)的优点和缺点:
优点:
1. LX3的配置肯定是最大的优点,大部分人喜欢LX3都是因为它的2.0光圈和24mm广角。但24mm还是挺难控制的。
2. CCD原生3:2画幅。大概是对胶片的偏爱,觉得4:3画幅很“胖”,所以LX3的3:2画幅深得我心,而且由于不是通过后期裁剪得到,不会损失画面内容。
3. 功能完备,可玩度很高。A/S/M档都有,还有多重曝光,高速连拍,针孔模式等等,微距和手动对焦功能也很实用,可以通过镜头侧面的拨杆切换。
4. 高ISO可用,我一般限制最高到ISO800,但是1600在紧急情况下也是有用的,ISO3200就算了…总之令我对松下的噪点控制刮目相看。
5. 防抖效果很好,极端情况下手持1/4s~1/2s都不会糊…配合大光圈和高ISO,是个夜景拍摄的利器,但也还是有弱点——对焦和色彩。
6. 徕卡镜头素质不错,光线好的时候画质很棒。
7. 外观亮骚…
缺点:
1. 作为口袋机体积还是有点大了,镜头突出使得没法把它放进裤袋里。当然我是有点“又想马儿跑,又要马儿不吃草”,但真希望它能再薄那么一点点,毕竟想把它作为随身机的人还是很多的。真是怀念我的 RICOH R1s 啊…
2. 弱光对焦犹豫,而且不准确,常常会出现失焦。
3. 光线不好的时候(比如阴天,特别是夜景)相片的颜色会比较怪,偏黄绿色。以上两点抵消了大光圈、防抖和高ISO带来的夜景优势。
4. 闪光灯功率不够。
5. 光圈和快门的调整需要通过五向按键来调整,手感不好且麻烦,希望下一代能通过滚轮来调整。ISO,测光等常用功能需要进入菜单(或者长按五向按键)才能调出,很麻烦。按钮大部分都是金属的,查看照片的按钮和五向按钮却是塑胶的,容易磨损。
6. 白平衡不是很准,经常需要使自定义白平衡。更新v1.3固件之后有改进。
7. 机内处理有点过。很明显可以看出LX3会对照片饱和度和对比度进行机内调整,特别是蓝天,处理之后蓝得吓人。而且连LX3输出的RAW文件也是经过处理的…修正了镜头畸变。
8. 最后吹毛求疵一下:a. 液晶效果太好,以至于在电脑上看片的时候会有小小失落;b. 没有长焦。
以下是几张比较满意的照片。希望本文能勾起你购买LX3的欲望…
SNS圈人游戏
三 5th
不知道是谁最先发起了圈人的游戏,总之它最近很火。如果最近有上校内或者Facebook,应该可以在新鲜事里看到许多好友在一些漫画图片中被圈出来了(was tagged in an album)。游戏很简单,觉得哪个漫画人物像你的朋友,直接在图片中圈出来就可以了(校内和脸书都提供了圈人的功能)。被圈的人可以把图片保存在自己的相册中,继续这个圈人游戏。
通过tag/标签进行的传播在SNS中早就有过,比如群众们喜闻乐见的日志点名活动。但是这次的圈人游戏更好玩,也更容易进行,不用回答一百个问题,只需要动动鼠标,圈出自己的好友。
标签在照片与人之间建立了联系,而新鲜事又将人与人连接起来,使得传播的效果被不断放大。你的所有好友都能够看到你在某张图片中被圈出来,然后他们继续参加这个游戏,使得游戏通过新鲜事传播到不同的好友圈子中去。就像玩炸弹人游戏一样,爆炸产生的冲击波引发了周围的炸药,形成连锁反应,传播的涟漪不断向外延伸。
校内的“刷人气”团体也经常使用tag来提升人气──只要在自己的某张照片上tag出别的人气好友,他就能够出现在那个好友所有朋友的新鲜事中,从而提高自己的页面访问量。这些用户才知道发掘和利用SNS的每一个传播机制。
新鲜事这个机制使得SNS成为病毒营销或者口碑传播的绝佳平台──但前提是,被传播的东西要好玩。毕竟SNS的核心还是人,游戏的传播需要用户的主动参与。在校内和脸书这样一个消磨时间的地方,只有好玩的东西,用户才有动力和兴趣去主动传播和分享。
如果有聪明的漫画人在这个时候用圈人游戏来推广他的漫画人物,应该会很成功吧?当然前提仍然是,漫画要好玩。彭秀慧就用来推广她的《再見不再見》舞台剧。
但这种游戏终究不会流行太久,新鲜感过后用户传播的动力就越来越小。Facebook上已经出现了 Stop-Tag Photo Game的群组,看来许多人已经被频繁出现的新鲜事弄得不耐烦了。
十年回眸痞子蔡
二 23rd
在光合作用书店看到《回眸》,便毫不犹豫地买了下来,封皮上的“蔡智恒”就是购买的理由。
看痞子蔡的第一次亲密接触时还在读高一,他的小说一看就是十年。最喜欢的一本是《檞寄生》,前前后后大概读了十遍,还曾为“檞”字的正确发音研究很久。这是他最好的小说,有大学时代的飞扬跋扈,有合住生活的尴尬搞笑,有工作时的郁闷苦恼,也有在爱情中的幸福和彷徨。奇怪的是,看到菜虫放弃明菁的时候没有难过,倒是读到菜虫和柏森在机场分别的那一幕眼泪夺眶而出,回头想想,大概是因为那时我们一帮高中同学也即将各自奔天涯吧。那段紧张复习的日子里,读痞子蔡算是期间难得的快乐时光了。
那么多年过去,蔡智恒写东西的调调还是没有变化。小说的主人公永远都是蔡同学,闷骚的天蝎男,喜欢说白烂的冷笑话(白烂这个词就是和他学的),老实厚道偶尔又闪烁坏坏的光芒,基本上就是蔡智恒自己的写照。总会有女生好死不死喜欢上蔡同学,可他却扭扭捏捏欲拒还迎,往往就把开始还欢喜搞笑的一部小说弄得悲伤纠结——还好都有个圆满的结局。
《回眸》也是一样,写的是他自己心中的爱情故事。所以买书的时候也不用看内容介绍,如果喜欢蔡智恒,自然就会喜欢他的文字。
Joan Beaz 的歌词从 “Ten years ago I bought you some cufflinks…” 换成 “Twenty years ago I bought you some cufflinks…”,蔡同学变成蔡老师,大家也都年轻不再。不过,蔡智恒的爱情小说里,还是一如既往地充满了温暖和幸福。
其实怀念的也并不是蔡智恒,只是有点想念读他小说的那段“青葱岁月”了。












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